no 2nd chance for Second Life?

Geschrieben am Juli 31st, 2007 in Kreative Ideen von Sascha

Fleissigen Blog-Lesern muss ich wohl nicht erzählen das Second Life aktuell auf dem absteigenden Ast ist. Leider hat es Linden Labs nicht geschafft dieses vielversprechende Projekt für die Massen tauglich zu machen. Sprich das Interface ist zu kompliziert, die Grafik sieht einfach scheisse aus und so richtig spannende Sachen haben sich in der letzten Zeit auch nicht entwickelt.

Aber man muss denoch sagen, das Virtuelle Welten immer mehr in unser Leben drängen. Sei es World of Warkraft mit seinen aktuell 9 Millionen Spielern (Die übrigens ca. 1040 min in der Woche Spielen!) oder neueste MMORPG (Massive Multiplayer Role Playing Games) ala Test Drive Unlimited oder Battlefield 2142 um nur einige zu nennen.

Gerade als Werber oder Marketier sollte man die hier entstehenden Plattformen nicht außer acht lassen. Denn aktuelle Marktfroschungen zeigen immer deutlicher auf, das die Jungen Zielgruppen (14-35) diese und ähnliche Medien bevorzugen.
–> Marktforscher prognostizieren, dass sich in vier Jahren bereits 80 Prozent der Internetnutzer als selbst gestaltete Figuren (Avatare) durch ein 3D-Internet bewegen werden.

Klassische Medien rutschen dabei mehr zu einem Zweitmedium ab. Wobei Zweitmedium hier bedeute, das z.B. parallel zum Computer der Fernseher läuft. Also kein Wunder, das trotz einigermaßen stabilen TV-Reichweiten nicht mehr soviel beim Konsumenten ankommt!

Auch die Nachfolger für Second Life stehen schon in den Startlöchern, wie z.B. Entropia, Playstation Home oder Gaia. Besonders hat es mir hier die neue Playstation Home Plattform angetan, die schon einige tolle Features anbietet und dabei Second Life grafisch ganz alt aussehen läßt!

Z.B. wird man wie bei SL die Möglichkeit haben sich eine Wohnung einzurichte, Avatare zugestalten und alles was man so als basic bezeichnet. Spannender wird es schon , das man in seiner Wohnung Bilderrahmen aufhängen kann in denen z.B. Bilder die man mit seinem Sony Ericsson Handy gemacht hat, automatisch in Realtime erscheinen. Umgekehrt kann ich auch innerhalb der PS3-Home Welt Bilder machen und diese erscheinen dann außerhalb der Virtuellen welt, z.B. in meinem Blog. Auch das ich meine InGame bekanntschaften zum live-spielen auffordern kann und danach automatisch das jeweilige Game startet und ich online gegen meine Bekanntschaften spielen kann sind interaktive Features die Freude auf mehr machen.

Meiner Meinung nach werden die Virtuellen Welten in Zukunft nicht mehr wegzudenken sein und gerade für Lifestyle Marken ein essentieller Spielplatz zur Entwicklung des Marken Images werden. Also liebe Werber, besser jetzt schon die Erfahrung sammeln die in 5 Jahren zum “Daily Business” gehören!

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Sorry! Today no complete translation. . . no time!

But a short summary:
-As you may know Second Life is loosing ground. To complicated and less speed in developement!
-New big competitors like playstation home and others (see above!) appear on the scene with better performance and power!
-As Virtual Worlds or alternative digital spaces become more easy to use and inhabit, the more it is getting interesting for marketers and advertisers.
-therefore I strongly recommend to have a look now on that scene and what is evolving. Because the sooner you think this will be a common playground for all our brands! So start now! :-)

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6 Kommentare to 'no 2nd chance for Second Life?'

Kommentare als RSSRSS or TrackBack to 'no 2nd chance for Second Life?'.

  1. Alex said,

    am Juli 31st, 2007 um 15:26

    PS3-Home macht mir Angst. Solange die Jugend nicht an den Rollstuhl gefesselt ist, sollte sie doch auch mal die Hütte verlassen und Menschen aus Fleisch und Blut kontaktieren, oder?
    Also wenn schon mit Kumpels zocken, dann daheim vor dem Beamer mit ein paar Flaschen Fahrbier. Und vorher ne Grillung auf der Terrasse. Alles in der 3D-Welt abzufackeln ist doch irgendwie krank…


  2. am Juli 31st, 2007 um 18:04

    für mich ist SL nicht auf dem abteigenden ast… es wurde nur leider durch die medien zu hoch gepusht und “rutscht” jetzt wieder in ein normales organisches wachstum…

  3. Sascha said,

    am Juli 31st, 2007 um 18:29

    Das SL zu hoch gepusht wurde, sehe ich auch so. Allerdings erscheint mir die Entwicklungsgeschwindigkeit, bzw. die Evolution in SL recht langsam. Deshalb glaube ich, das SL z.B. von Sony Home schnell überholt wird. Was prinzipiell schade ist…


  4. am Juli 31st, 2007 um 18:57

    Ich bin sowas von froh, dass die Nutzerzahlen/PR von SL endlich abnehmen.
    Mir hat dieses ganze Zeug noch nie sowas wirklich gefallen. Etwas schadenfroh bin ich natürlich über die Unternehmen, die eine Menge Geld investiert haben um da ihre Einrichtungen zu bauen.

  5. Sascha said,

    am Juli 31st, 2007 um 21:52

    Schadenfroh bin ich für meinen Teil nicht so sehr :-)
    denn es gibt immer noch einige für die sich ein SL Einsatz lohnt. Wie z.B. Adidas, die im Monat knapp 3000 Schuhe verkaufen und damit quasi Trendscouting betreiben… das ist allemal billiger als eine Webseite ala nikeid.

    …und wer sich damit beschäftigt, hat vielleicht in ein paar Jahren einen Wissensvorsprung beim Werben in Alternativen Welten… wer weiß…


  6. am August 3rd, 2007 um 12:31

    [...] wirklich vielversprechendes Video habe ich beim Ideenverteiler [...]

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